《英雄聯(lián)盟》公測當天,平均同時在線人數(shù)為兩千萬,最高在線人數(shù)為五千萬!
    而這還是因為超過了服務器搭載的人數(shù),不然還會更高!
    甚至,就在晚上的時候,就有人在官網(wǎng)發(fā)帖要求暴風游戲多增加幾個服務器,還吐槽他們服務器太小了。
    葉浩當時就樂了,可容納五千萬人同時在線的服務器還小,那就真沒大的了。
    不過,他確實得考慮再增加些服務器了,原本他以為五千萬人的服務器已經(jīng)完全夠用了,結果沒想到大家對《英雄聯(lián)盟》的熱情,遠遠超過了他的預計。
    不過這樣的情況,既在意料之外,又在情理之中。
    可以說,原先葉浩那個世界之所以《英雄聯(lián)盟》的成績遠不如這個世界,主要是因為玩家被其他同類型的游戲分散了,《dota2》、《起凡三國》等等,都是相同類型的競技游戲。
    還有一點,也是最重要的一點,《英雄聯(lián)盟》起步比這些游戲都要晚很多,這也導致許多玩家都已經(jīng)習慣了其他游戲,導致對同類型的游戲失去了興趣。
    可即便是在這樣的情況下,《英雄聯(lián)盟》依舊能夠殺出重圍,異軍崛起,吸引無數(shù)玩家,成為競技類游戲毫無爭議的領頭羊!
    而這就是《英雄聯(lián)盟》獨特的魅力所在,畢竟一款真正的好游戲,是無法被別的游戲所掩蓋光芒的。
    同時,商店的皮膚銷售數(shù)量,也是呈可怕的曲線飛速增長!
    僅僅是公測第一天,皮膚的銷售額就突破了二十億!
    要知道,這還是葉浩在故意降低了皮膚價格的情況下!
    因為在葉浩看來,皮膚只是游戲的一個衍生品而已,不能因為皮膚而讓玩家產(chǎn)生一種攀比心理,從而讓本身就沒什么錢的學生盲目的消費,導致做出一些不理智的事情。
    所以葉浩對所有皮膚的標價都一律是三十塊錢,也就是《魔獸世界》的一張點卡錢。
    而且,但凡是能在商城售賣的皮膚,不管是從特效還是原畫、模型,都是最精美的,這也是葉浩對自己美工和插畫師的要求和標準。