見到上司點頭,工作人員迅速退出游戲,返回到開機頁面。
高層干部一臉嚴肅地站在他身后,觀看他操作。
說實話,到目前為止,他對中華制造的這款游戲可說是刮目相看,完全不是他所表現的那么輕松。
這不僅僅是對方研發出一款主頻達到了333兆赫茲的復合指令處理器,比當前任天堂的n64游戲機93.75兆赫茲、世嘉dreaast游戲機200兆赫茲都強大。
畢竟ps和dreaast分別為96和98年的老產品,受限于當時的集成電路水平,也就只能達到那個程度。任
天堂正在研發的ps2游戲機,就將采用最新的光刻機技術,工藝線寬將達到0.25、甚至是0.18,超越中華制造的華芯一號只是時間問題。
u同樣不是威脅。光
刻機的讀取速度雖然慢,但它只是游戲存儲的載體。在玩游戲時,游戲會先被讀取入內存,只在運行到相關地圖時候,再次讀入,所以對游戲影響不大。他
心中的警訊,是來自于剛才工作人員展示的那一小段操作。首
先是畫質。迅
游的分辨率可以在低分、中分、高分三檔調節。即
便是低分辨率,也達到了640*480,與n64、dreaast最高分辨率相當。而它的中分辨率就達到了800*600,高分辨率更是達到了1024*768的超高清晰度!剛
才演示時,使用的就是高分模式。
實際游戲效果,看著畫面非常清晰,地面、建筑、植物貼圖極為細膩,看不到太多的尖銳棱角,邊緣看不到太大的鋸齒,顯得非常自然。
其次就是游戲流暢度相當高。
工作人員在操縱游戲人物做各種動作時,看不出絲毫卡頓,無論是奔跑還是跳躍,銜接都相當自然流暢,陰影、水波、云彩、火焰、霧氣等都栩栩如生。